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一直想详细的写一个金光布袋戏的武力体系分级

2019-10-3 16:15| 发布者: 管理员| 查看: 1655| 评论: 0

一直想详细的写一个金光布袋戏的武力体系分级。很多人知道我是温粉,但在这个帖子里我会尽可能做到所有角色分级有理有据,公正客观。金光布袋戏的本身的武学体系层次做得很好,从Boss级到六部八门,实力分级体系完整 ...
一直想详细的写一个金光布袋戏的武力体系分级。
很多人知道我是温粉,但在这个帖子里我会尽可能做到所有角色分级有理有据,公正客观。

金光布袋戏的本身的武学体系层次做得很好,从Boss级到六部八门,实力分级体系完整,有章可循,对武力膨胀的把控在长篇中也算是不错的了,这是因为编剧(三弦)本身也是习惯于论武的高手,如果是霹雳那种模式,也就没什么必要写了。
这类详细的论武贴,太一在早几档剧时写过著名的精品贴“金光论武”,已经有珠玉在前,但随着剧情更新到道域地带,我也想写一篇新的。

要写一个质量高,依据足的论武贴,往往需要长时间的翻看剧情,对剧情要熟悉,对剧后的编剧访谈也要熟悉。
这里先设定一下以下论武的几个要素和他们的优先级。

第一优先级:编剧访谈的直接判定:诸如网中人不带魔刀齐平怒潮藏,雷藏官方认可巨头末,接天岚达不到巨头末,伪三合一苍狼=魔戮黑白=憾天缺等等。
编剧的判定性是最高的,无论剧情里怎么演,编剧口中给我们的定位是不受任何剧情因素影响的标准答案,以编剧访谈为第一优先级,再从编剧明确得出的人物级别讨论,根据剧情反推其他角色,是最为合理的。


第二优先级:实战判定:剧情中的实战是第二优先级,实战判定弱于编剧访谈的原因是剧中实战公正的一对一决斗其实不多,很多情况下一方有受伤、心态不稳、状态不好、多人围攻、针对性武学等利弊因素,需要我们主观的剔除这些因素再做分析。


第三优先级:强者对话的判定性:剧情中强者和弱者对局势的判断完全不同,代表的可信度也完全不同。举例子,比如元邪皇在东皇战影当中评价任飘渺和西经无缺是实力并肩的剑手,这句话可信度就很高,因为元邪皇已经是全剧天花板级别的人物,他的话基本代表编剧的意见。
但弱者的对话判定性就完全不同,举例子如齐神录中剑神诀那一段,慕容胜雪判断任飘渺会是赢家,慕容宁则作出相反的判断,事实上任飘渺输给了天剑,强弱者在眼光上的差距非常明显。同理还有决战时刻中,霜判断宫本总司的剑气不在炎魔的掌功之下。当时的宫本尚未修出一剑无悔,实力上怎么也不可能达到能完胜当时史藏的炎魔水平,只能说以霜当时的见识,巨头级和Boss级在他眼中是一样的高不可攀,无法判断高下。


最四级别:战斗旁白:战斗旁白这个烘托作用大于实际作用,比如在佛劫的任飘渺缺舟战、上一档的黑白任孤沉战,本档的西江天之道战役,旁白都是类似两雄并世,刀来剑往各不相让等等,很显然这几组战斗中对战双方是存在较大战力差距的,但为了烘托气氛,战斗旁白往往塑造出一种难分高下的氛围来,这类旁白只能够证明对战双方达不到高下立判的秒杀差距,实际高下水平还是要以具体对战情况为准。


最后结合我自己的想法和网友普遍的分级方式:
把武力分为神级,近神级,Boss级(台湾论坛称为魔王级),巨头级,天王级,六部级,八门级。
共七个级别。
其中巨头级和天王级由于人数众多,其中又有强弱分明,分为强、标准、弱三个小分级。
六部级和八门级由于底层人数多,战绩混乱(基本都是剧情需要的工具人),不在本篇中再做详述。
凡事没有列入在本篇中弱天王及以上的角色,均被认为八门~六部水平

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