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炎魔作为新金光布袋戏第一个Boss实力还是比较强的,能力压当时的黑白郎君和史艳文

2019-10-7 18:22| 发布者: 管理员| 查看: 1767| 评论: 0

金光布袋戏的本身的武学体系层次做得很好,从Boss级到六部八门,实力分级体系完整,有章可循,对武力膨胀的把控在长篇中也算是不错的了,这是因为编剧(三弦)本身也是习惯于论武的高手,如果是霹雳那种模式,也就没 ...
金光布袋戏的本身的武学体系层次做得很好,从Boss级到六部八门,实力分级体系完整,有章可循,对武力膨胀的把控在长篇中也算是不错的了,这是因为编剧(三弦)本身也是习惯于论武的高手,如果是霹雳那种模式,也就没什么必要写了。
这类详细的论武贴,太一在早几档剧时写过著名的精品贴“金光论武”,已经有珠玉在前,但随着剧情更新到道域地带,我也想写一篇新的。

要写一个质量高,依据足的论武贴,往往需要长时间的翻看剧情,对剧情要熟悉,对剧后的编剧访谈也要熟悉。


最后结合我自己的想法和网友普遍的分级方式:
把武力分为神级,近神级,Boss级(台湾论坛称为魔王级),巨头级,天王级,六部级,八门级。
共七个级别。
其中巨头级和天王级由于人数众多,其中又有强弱分明,分为强、标准、弱三个小分级。
六部级和八门级由于底层人数多,战绩混乱(基本都是剧情需要的工具人),不在本篇中再做详述。
凡事没有列入在本篇中弱天王及以上的角色,均被认为八门~六部水平。

Boss级(魔王级):金光布袋戏系列在常规情况下的台面顶尖高手,正常人类在修行路上所能达到的极限。
一般来说这部分角色拥有超越巨头级的根基、特殊的技能或超越人力极限的自然之力大招。
Boss级的角色当然也有强弱分别,但强度区别不会很大,远不像巨头、天王级一样高低段位有明显的战力差距。
Boss级的另一大特点就是认真情况下击败强天王到弱巨头水平的高手往往只需要几招。
比如老龙两巴掌扇翻独眼龙和逾霄汉,四星酒吞近乎于无伤的碾压雷神化的血雷雷藏,天剑烟雨疯狂吊打受伤的铁蛋,帝鬼一打五说尚不能让我认真,任飘渺一剑击溃剑指无名的剑无极等等。

人选:绝命豪、黑白郎君、慕容烟雨、炎魔、帝鬼、苍狼、别小楼、史艳文、藏镜人、任飘渺、憾天缺、应龙师、白比丘、默苍离(对魔)、天之道(暂定)、鬼尊(暂定)



4.炎魔幻十郎

超必杀:无

兵器:伪.魔之甲(特殊技能神兵:持平真甲的性能,但无王骨灵能,一旦被破就整体崩解。

特殊技能:纳灵大法、各类禁术幻术

炎魔作为新金光布袋戏第一个Boss实力还是比较强的,能力压当时的黑白史藏(当然三巨头在之后的剧情中都有大跨度的升级)但拿炎魔打早期三巨头的成绩去碰瓷完整酒吞就属于典型的扯淡了。

炎魔的成绩现在看来更多的属于全能,战力强,术法也强,一定程度上开发了不死术创造了鬼哭这样的不死身(徐福都想找他合作学习),开创了溘钨鐁这种内力化形的手段,是整个西剑流武学的基础。

纯战力水平炎魔的实力已经被后续的剧情说明了,温皇评价:四星酒吞不在炎魔之下。也就是基本相当于第二次升级后的黑白。

再谈一下决战时刻里炎魔的战绩,听起来像超级Boss,先战黑白,再吃三途蛊,过三道杀阵吃飘渺剑阵,最后决战史藏+鬼哭。但细算的话,还是有很多问题可揪。
1.战黑白;炎魔全程穿着伪魔之甲,黑白所有的拳脚攻击都无效,炎魔可以全力防守进攻不做任何防守,黑白唯一能打出伤害的只有一招化九百,即便是这样,当时尚不完整的黑白在场面上落后炎魔也不多。
2.吃三途蛊:这个实实在在的吃了,但根基强劲,能暂时压制。
3.过三道杀阵:全程都是西剑流的手下在扛,其实炎魔在大伙的保护下跟着跑而已。
4.吃飘渺剑阵:整个团队已经被打爆了,炎魔也没什么还手之力,最后赤羽赶到破了阵眼,而且这个剑阵是嘟嘟月发动的,不是任飘渺亲自出手。
5.战双子+鬼哭:此时的双子都是重伤初愈,还是互换身份武学不知能发挥几成实力,此时已经完全压制了常态炎魔。最后炎魔靠着纳灵大法反击一波。(这是全体西剑流的功力加成,这个招式发动条件极其苛刻,提升程度主要跟在场西剑流的人数有关,其实跟炎魔本身实力已经没什么关系了)

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